Algajate juhend puuetega inimeste kohta

Erinevus terava olemise ja ruuduks olemise vahel on tihedam, kui arvate.

Jimmy Vaccaro, Las Vegase South Pointi kasiino ennustaja. Arvate, et suudate teda edestada?

Spordikihlvedude maailmas öeldakse meile, et ennustajaid on kahte tüüpi. „Teravad” on professionaalsed panustajad ja „ruudud” on üldine kihlvedude avalikkus. See võib siiski pisut eksida, kuna võite olla „professionaalne panustaja“ selles mõttes, et kihlvedude abil saate elatist teenida, ilma et oleksite „terav“, ja võite olla juhuslik panustaja, ilma et oleksite „ruut“. . ”Erinevus pole selles, kui palju raha panustate või kui sageli, vaid selles, kuidas valmistute.

Kõigepealt lubage mul see välja viia: 15-aastase spordistatistikuna ja eelismeelsena mängides ei usu ma, et seda maja suudab regulaarselt võistelda keskmise tehase jooksja. . Pakun seda malli vaid mängude händikäpist, et illustreerida erinevusi selles, kuidas järsud panustajad keskmist panustajat ette valmistavad. Teravustamiseks pole vaja tingimata mingit spetsiaalset tarkvara ega algoritmi ning eriti skeptiliselt suhtun arvutimudelitesse, mis sõltuvad liiga palju varasematest tulemustest. Keskmine jalgpallifänn, kes kõiki mänge jälgib, oskab mänge väga hästi ennustada, kui teab, millistele detailidele tähelepanu pöörata ja kuidas neid ette valmistada. Vaatame läbi loetelu kõigist asjadest, mida mänguga tutvumisel arvesse võtan. Liigitan need tasemetesse, kusjuures esimene tase on kõige raskem puudega õpilane kolmele tasemele, mis on palju põhjalikum ja hõlmaks filmiõpetust:

ÜHE TASANDI TÖÖTLEMINE: Põhiprintsiibid

Vigastuste / mitteaktiivsete hindamine:

See näib ilmne, kuid ärge kunagi jätke tähelepanuta, kes tegelikult mängu mängib. Kas võtmepositsioonil on vigastus? Kes on varukoopia? Vaadake, mis juhtus eelmisel nädalal kauboide jaoks. Dallas, kellel polnud All-Pro vasakkaitset, puhkes kogu nende mäng. Kas sa arvad, et ruudud panid Tyron Smithi väljas olemise palju mõtlema? Kas nad isegi teavad, kes ta on? Kui nad ei olnud varem, siis nüüd.

Adrian Clayborn on väga tänulik. Tyron Smith ei mänginud eelmisel pühapäeval. Dak Prescott, mitte nii palju.

Peate olema teadlikud mitte ainult QB-de vigastustest - peaaegu igas meeskonnas on võtmemängijaid, kes on praktiliselt asendamatud, kuna keegi teine ​​ei saa nende nimekirjas dubleerida. Mainisin mõnda kaitsvat mängijat, kes on osutunud peamiste erinevuste tekitajateks, kui nad pole eelmises artiklis rivistuses olnud, kuid üldiselt olge lihtsalt teadlikud, kui meeskonnal puudub mõni oluline mängija. Kuidas meeskond kaotuse hüvitab? Kui vastus on "nad ei saa", nagu me eelmisel nädalal Atlantas nägime, siis teate, kummal pool olla.

Hea ressurss vigastuste kohta lühikese ülevaate saamiseks on Rotoworldi veebisaiti vaadata ja vigastuste korral klõpsake nuppu „kõik”: http://www.rotoworld.com/teams/injuries/nfl/all/

Koduvälja eelis

Teine levinud viga, mille ruut teeb, on mitte täielikult arvestada koduvälja eelise mõjuga tulemustele. Mõnikord on suured erinevused selles, kuidas meeskonnad kodus ja teedel mängivad, ja on lihtne unustada, et kodumeeskonna nähtud etendus ei tähenda nende järgmist mängu teel. Lisaks reisiküsimustele mõjutab rahvahulga müra tohutult seda, kuidas kuriteo kutsumine mängib ja mänguplaani täidab. Näiteks kui mõelda näiteks Steelersi tänavustele võitlustele rünnakute pärast, siis tasub mainida, et nad mängisid enne neljapäeva õhtut oma esimesest 9 mängust 6 enne neljapäeva õhtut ja nende mängitud kodumängud on olnud viikingite vastu, Jaguaarid ja bengalid. Viikingid ja Jaguars on NFL-i kaks kõrgeimat kaitsemeeskonda, kuid nad lõid Bengalsil 29 punkti, mis kuni eile õhtuni oli nende hooaja kõrgeim punkt. Kui viimasest 7 mängust 5 on kodus, otsige Steelersi süütegu ette, kuni nad ülejäänud arvel arvele vastavad.

Steelersi solvang mängib kodus palju paremini ja nad panid titaanidele lihtsalt 40-burgeri.

Kuid mitte kõik koduväljaku eelised pole võrdsed ja kaotamas meeskonnas võib olla hõredat vihast rahvahulka, mis võib nende võitmisele kahjustada. Samal ajal on meeskondadel nagu Seahawks ja Chiefs uskumatu koduväljaku eelis. Mängu tulemuste hindamisel on võtmetähtsusega mõista mõjusid iga meeskonna koduvälja eelisele.

Ilmastikutingimused

Veel üks tegur, „ruudud”, kipuvad kahe silma vahele jätma tingimused, kus mänge mängitakse. Kas mängu mängitakse äärmuslike ilmadega? Lumi, tuul ja vihm mõjutavad mitte ainult seda, kes võidab ja kaotab, vaid ka seda, kuidas võidakse mängus punkte saada.

Huvitaval kombel on väärarusaam lume kohta see, et see on tavaliselt halb skoorimiseks. Statistika väidab vastupidist. Alates 2007. aastast on lumistes oludes mängitud mängude arv keskmiselt 48,47 ppg, mis on umbes 5 punkti rohkem kui tavaliselt keskmiselt 43,87 ppg. Mõelge nüüd jalgpallimängu tegelikkusele. Ründavad mängijad teavad, kuhu nad väljakul lähevad. Kaitsjad proovivad neid liikumisi ära arvata, neid ette näha ja neile reageerida. Kui väljaku jalad muudavad asjad libedaks, on reageerimiseks raskem keha liigutada. Nii et mängimine lumel või tingimustes, kus on raske korralikku jalgealust saada, annab rikkumisele eelise.

Tulemustabel oli Pats 59, Titans 0. Jah, see tõesti juhtus.

Milline on siis kõige mõjukam ilmastikutingimus? Tegelikult pole see lumi, vihm, külm ega kuumus. On väga tuuline. Kuigi tuul ei ole nii vistseraalselt mõjuv kui lumi või vihm, võib seda ennustada väga keeruline, kuna see ei püsi kogu mängu jooksul alati tugevuse ega suuna osas ühtlane. Ohtlikud tuuleolud võivad hävitada löögimängud ja kõik, välja arvatud möödasõidud allväljalt. Keegi meenutab 1987. aasta NFC meistrivõistluste mängu? Redskins mängis hiiglasi 30 km / h tuules, mis tõi kaasa laastavat lainetust ja oli mängu tulemuse ainus määrav tegur.

Nii et enne panustamist on kõige vähem võimalik teada saada, millised on ilmastikuolud. Väga hea sait, mis annab teile kõik vajaliku, on http://www.nflweather.com/.

KAKS TASANDI TÖÖTLEMINE: Immateriaalse vara mõõtmine

Motivatsioon

Siin liigume väga lihtsalt keskmiselt händikäpilt. Sellel tasemel keskendutakse mittemateriaalsetele asjaoludele, mis võivad mängu üle otsustada. Suur osa sellest võib tunduda terve mõistus, kuid NFL-is on väikestel asjadel tähtsust. Igas meeskonnas on eliitsportlasi ning peale esiliiga QB mängu ja juhendamist pole meeskondade vahel tegelikult suurt vahet. Pakkumiste koostajad teavad seda, mistõttu umbes 4 NFL-st 5 NFL-st on seatud ühe punktisumma sisse. Milline immateriaalne võib olla määravaks ühtlaselt tasakaalustatud meeskondadega? Motivatsioon. Vaadake näiteks hiiglasi. Jah, neid on vigastatud. Nii et teil on palju teisi meeskondi. Kuid kui mängijad ei mängi enam kõvasti ja tundub, et nad loobuvad hooajast, siis lähete lähedaste mängude kaotamisest 51–17-aastaseks. Nõuetekohane händikäp tähendab jällegi mängu määravate tegurite äratundmist ja meeskonnad, kellel on midagi mängida, võrreldes võistkondadega, kellel seda pole, on tohutu tegur. Kõrvalt vaadates olen sellepärast skeptiline puuetega inimeste algoritmide suhtes. Kuidas mõõta meeskondi, kes on hooajast loobunud? Millist mõõdikut oleks selleks kasutada? Ja kui te ei teinud seda varem, siis kas see ei kahjusta teie varasemaid andmeid?

Motivatsiooni alamhulga all on siin otsitud põhiasjad:

Võistkond, kes peab jahtima võistkonda, kus meeskond, kellel pole midagi mängida

Traditsioonilised rivaalid, kes mängivad oludest sõltumata alati üksteisega kõvasti

Võistkonnad, kes on kinnitanud playoffi ja kus pole midagi mängida või puhkavad oma alustajad

Hooajast loobunud võistkonnad

Ülaltoodud on stsenaariumid, mis on nagu suured vilkuvad neoonmärgid. Need peaksid olema keskmise fänni ja bettori jaoks ilmsed ning analüütikud arutavad neid tõenäoliselt enne mängu. Nüüd on siin mõned peenemad motivatsioonistsenaariumid:

Reisigraafik ja byes

Järgige alati seda ajakava osa, kus meeskond töötab. Kas nad on teel? Kas nende nägu tuleb? Kas ühe meeskonna jaoks on ajavööndite erinevus, kuid teise jaoks mitte? Kas sooja ilmaga meeskond suundub külma või vastupidi? Need on kõik inimlikud elemendid, mis võivad muutuda tulemuste otsustamise teguriteks, eriti kui see on paberil ühtlane mäng.

Lõksumängud

Lõksumäng on see, kus meeskond võib vaadata madalamatest vastastest mööda, kuna neil on tulemas tähtsam mäng. Kuigi ülikoolis on see palju tavalisem, juhtub seda NFL-is kindlasti. Võib-olla on hooaja alguseks pisut liiga vara, et praegu toimuksid lõksumängud, kuid hoiduge hooaja kodusel ajal potentsiaalsetel lõksumängudel silma peal. Näiteks vaadake Jaguarsi viimase kuu ajakava:

Kui teil on õnne, et olete jõudnud oma enesetappude basseinis 16. nädalani, pole Jagude valimine just see lukk, nagu tundub.

Kahe jaotamismängu vahel, mis viivad 17. nädalal nende jaoks aasta mängu hulka, võtavad jaagid 16. nädalal maanteel olevad madalad 49ersid. See on põhiline lõksumäng. Kas jaaguarid on emotsionaalselt piisavalt küpsed, et sellesse mitte sattuda? Ärge öelge, et teid ei hoiatatud.

Töökohad liinil

Ben Mcadoo: Ray Handley teine ​​tulemine?

Erinevus on halva meeskonna vahel, kus pole midagi mängida, ja halva meeskonna vahel, mis on režiimivahetuse ohus. See on oluline erinevus ja seetõttu ei tiimi meeskonnad tavaliselt NFL-is. (Välja arvatud Browns, kes teevad seda sel hetkel avalikult ja rabedalt. Kes läheb QB-sse 3 jardi joonest, kus on jäänud 15 sekundit ja kellaaega pole? Meeskonnad, kes üritavad kaotada. See on see, kes.) Keskmine NFL hooajal on 4–5 peatreenerimuutust ja uued peatreenerid toovad tavaliselt enda töötajad, oma stiili ja mis veelgi olulisem - praeguse meeskonna, oma mängijate. Vaadake, mis juhtus Tyrod Tayloriga, kes polnud kunagi Sean McDermotti “tüüp”. Mängijad mõistavad, et kaotamine võib sundida meeskonda treenerite vahetust tegema, mis tähendab, et ka nende töö võib olla liinil. Nii et iga meeskonna jaoks, nagu hiiglased, kellel võib olla pisut leppimist, peate Bengalsi koos Marvin Lewisega või Bucsi Dirk Koetteriga, kus meeskond mängib kõvasti ka siis, kui hooaeg on kaotatud. Tõsi, see on natuke otsustuskutse, kuid peaksite saama teada, millal meeskonnad mängivad, kui te seda näete. See on puuetega inimeste põhirentnik: põllul nähtava tõlkimine tulevase sündmuse tulemuse määramiseks.

Külgmärkus Brownsil: Varasemas artiklis tegin juhtumit, et nad paagisid tahtlikult 2016. aasta hooaja jooksul, ja on kogutud tõendeid, et nad lähevad sama teed uuesti ka 2017. aastal. Nüüd, kui 49ers said oma esimese võidu, vaadake selleks, et Browns oleks võidujahtimisrežiimis, kuni nad saavad oma esimese. Olen kindel, et Browni ainus eesmärk on kindlustada üldine valik, kuid tahaksin seda võita võimalikult palju mänge võites. Nii et pidage meeles, et Browns üritab sel nädalal võita, sest see ei kahjusta enam nende eelnõu positsiooni. Selle nädala vastane on jaaguarid, kes on teel -7,5 punkti lemmikud? Huvitav…

"Meisse ei usu keegi"

Viimane motivatsioonisegment kuuleb riietusruumides sageli, olenemata sellest, kas see vastab tõele või mitte, ning sellel on mõju mängudele. Kuidas saab keegi, kellel pole mängijatele juurdepääsu, teada, kui meeskond tunneb end lugupeetuna? Võite alustada joont vaadates. Kui joon on liiga suur või kahekohaline, proovib meeskond kasutada seda mängu motivatsiooniks. Kas see töötab? Noh, võib-olla on põhjus, miks, nagu ma kirjutasin ühes varasemas artiklis (ma tean veel ühte häbitut pistikut, aga ma luban, et need on kõik olnud asjakohased), et mida suurem on NFL-i lemmik, seda sagedamini nad seda katavad.

Üldise asjana on austus oluline NFL-i igas riietusruumis. Selle ebasoodsa olukorra saavutamiseks teage alati meeskondade viimaste mängude tulemust. Kas mäng oli vaieldav? Kas see oli oluline mäng? See, mis tundub paberil 14. nädala ebaoluline mäng, võib eelneva kohtumise tõttu olla motivatsiooni mõttes lihtsalt meeskonna Superbowl ja kui jah, siis oleks mõistlik seda teada.

Nüüd võiksite endalt küsida, kuidas kvantifitseerida näiteks motivatsiooni panustamisliinile? Noh, puudub konkreetne valem, nagu „lahuta üks punkt hiiglaste levikust iga mängija kohta, kes anonüümselt rüüpab Ben Mcadoo”. Kõike tuleb võtta iga juhtumi puhul eraldi ja immateriaalsed tegurid, ehkki olulised, on vaid osa händikäpiprotsess. Räägime nüüd händikäppide kõige olulisemast aspektist.

KOLM TASANDI KÄSITÖÖ: Mänguteooria

Laskumata liiga kaugele händikäpikute juhendist “algajatele”, tahan puudutada kolmanda taseme händikäppimise põhitõdesid ja kuidas seda teha.

Ütleme nii, et kahel esimesel mainitud tasemel oled sa päris hea. Te tunnete end mängu immateriaalsete materjalide vastu hästi, teate, kes, kus ja milliseid tingimusi mängib. Kuidas te seda tegelikult puudetate?

Kahe mängu põhimõte

Pidage meeles, et jalgpallis ei mängi vastandlikud süüteod (ja kaitsed) kunagi üksteist. Nii et sisuliselt on jalgpallimäng tegelikult kahe erineva mängu kombinatsioon korraga. Seega, et proovida aru saada, kuidas võistlus kujuneb, peate arvestama iga matšiga, nagu see oleks oma mäng.

Võtame näiteks selle nädalavahetuse mängu Raiders-Patriots. See ei ole Tom Brady ja Derek Carri vaste, nagu võrk arveldab - tegelikult on see Tom Brady vs Navarro Bowman / Khahil Mack / Karl Joseph jne. Veelgi parem, Josh McDaniels vs Ken Norton.

Siin peaks filmiõpe mängima suurt rolli teie mõistmise ja mängu ootuste arendamisel. Millistel marsruutidel on patriootide klambrid vs eeldatav katvus, mida nad Raidersilt näevad? Patrioodid on olnud vastuvõtlikud suurele läbimängimisele. Kuidas Raiders neid ründab?

Kuna me räägime patriootidest, siis ärge unustage, et Bill Belichick lammutab oma tulevased vastased. Ilma mänguplaanist midagi ära andmata saate kindlasti aru, mida patrioodid oma vastaseid nähes vaatavad:

http://www.patriots.com/media-center/videos/belichick-breakdowns

Paberil on Patrioti süü ja Raidersi kaitse ebakõla. Raiders on üks halvimaid meeskondi, kes on passi vastu võtnud ja Patriotsil on kõige parem rünnak.

Kas see statistika on täpne ja näitab meeskonda, kes väljakule pannakse? Tõenäoliselt rohkem patriootide kui Raidersi jaoks. Ma usun, et Raiderid pole nii halvad, kui vastupidiselt tundub, ja et patrioodid on nii head, kui neid reklaamitakse. Kuid see viib mind endiselt uskuma, et patrioodid on solvumises palju paremad kui kaitsjad Raidersid. Eelis: patriootide solvumine

Sama võib öelda ka klapi kohta: patrioodid ei ole sel aastal oma tavapärastest kaitsestandarditest kinni pidanud, kuid on viimastel mängudel nende hukatuslikust algusest peale ringi käinud. Raidersi süütegu on ka kõige parem jõudlus ja nägu, nii et neil on olnud rohkem aega ettevalmistamiseks. Eelis: Raidersi õigusrikkumine (kuigi mitte just nii palju)

Teil on mängu asukohas suur muutuja, mis annab Raidersile väikese eelise. Mõlemad võistkonnad saavad olema defacto maanteemeeskonnad. Näib, et motivatsioon pole kummagi meeskonna jaoks probleem. Seetõttu on selle mängu puhul immateriaalsed muutujad üsna madalad.

Niisiis, kuidas jõuame tegelike numbriteni?

Alustad sellest, mida ma nimetan tõenäoliste tulemuste vahemikuks. Sellised saidid nagu ESPN Pickcenter teevad seda oma algoritmi kaudu, kuid keegi, kes on asjaosaliste meeskondadega täielikult kursis, ei vaja tingimata väljamõeldud arvutimudelit, kui teie võime arvestada muutujatega nagu motivatsioon on palju keerukam kui ükski minu teada olev algoritm. Nii jõuan tõenäoliste tulemuste vahemikuni:

Arvestades 1. ja 2. taseme händikäpi, milline on minu arvates patriootide poolt kogutud punktide halvim / parim stsenaarium? Kuidas on lood Raidersi kuriteoga?

Siin on paar kasulikku vahendit - jalgpalliväljakute poolt välja antud punktid ja jaamad sõidu kohta ning meeskondade õnnestumised (või nende puudumine) punases tsoonis.

Siin näeme Pats keskmiselt liiga paremat 39 jardi ja 2,64 punkti sõidu kohta. Raiders loobub 30 jardist ja 2,22 sõidu kohta, mis on NFL-i 30. kohal. Yikes. Oakland on redzone punktikaitses seitsmes ja Pats on redzone'is üllatavalt alajahtunud. Kui Oakland suudab väljaväravaid sundida, on neil võimalus.

Panen Patsi süüteo tõenäoliseks tulemuseks 6–7 punkti.

Halvim juhtum 4 FGs 2 TDs = 26 punkti

Parim juhtum 7 TDs = 49 punkti, mediaan umbes 34.

Raidersi rikkumine on keskmiselt 30 jardi ja 2,07 punkti ühe sõidu kohta. Patslased loobuvad sukeldumisest 39+ jardi, mis on NFL-i halvim, kuid on vaid 19. ppd.

Panen Raidersi süüteo tõenäoliseks tulemuseks 5–6 punkti.

Halvim juhtum 4 FGs 1 TDs = 19 punkti

Parimal juhul 6 TDs = 42 punkti, mediaan umbes 27.

Nii et minu hinnangul on see kõrge punktiarvestusega mäng, mille kõige tõenäolisem lõpptulemus on Pats 34 Raiders 27.

Kuid ma ei imestaks, kui lõppskoor ei näitaks, kui tihe mäng oli. Ma nägin, et see oli Pats 21–0 ja Raiders lammutas, et sellest lõpuks mäng saada.

Nii et põhimõtteliselt on see, kuidas puuetega. Muidugi on selles veel palju muud ja statistika osas pean kinni kõigest ülaltoodust - ja mida asjakohasemad nad on, seda parem. Samuti saan oma teavet erinevatest allikatest. Näiteks on seal välja pandud parimad fantaasia jalgpallimänguasjad, mis on töösse pandud ja võivad anda teile kasulikku teavet, mis aitab tulemusi ennustada. Kasutage statistikat lihtsalt suunisena, mitte aga kõigi lõppu, sest kogu statistika näitab, mis on juhtunud, mitte seda, mis juhtub.

Viimane märkus: üks asi, mis on mind tulemuste ennustamisel hästi teeninud, on ignoreerida teiste ebasoodsaid arvamusi, eriti kui nad ei tööta korralikult. Ma ei taha isegi nende alateadvuses nende arvamust, kui see nii on! See tähendab, et püüan vältida peaaegu iga punditi arvamust mängude kohta. (Mike Florio puhul läheb see kahekordseks.) Vormige mängudest oma mõtted ja ideed ning usaldage seda, mida näete! See annab teile rahuldavama händikäpikogemuse. See on tõesti sinu oma. Kui olete jalgpalli fänn, mis absorbeerib kõiki mänge, olete juba puuetega inimene, sõltumata sellest, kas teadsite seda või mitte. Nüüd loodetavasti on teil põhiidee, kuidas seda teha.

Alex Brigandi on STATS LLC-s mängusisene reporter alates 2002. aastast ja on analüüsinud NFL-i kihlvedude vaatenurgast Las Vegases alates 2007. aastast. Võite temaga Twitteris ühendust võtta, kui teil on küsimusi, kommentaare või sündikatsioonitaotlusi.